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Capa de 7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão)

CATÁLOGO BOARD BUSTER

7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão)

Com uma nova Maravilha, você poderá expandir suas interações com dois novos tipos de cartas: Cartas de Armada e Cartas da Ilha. Navegadores, exploradores, armadores e piratas darão uma nova profundidade aos seus jogos.

7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão) · Edição brasileira

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Jogadores
3 a 7
Duração
30 a 60 min
Idade
10+
Complexidade ?Estimativa editorial Board Buster baseada nas regras: carga de regras, decisões, planejamento, informação e exceções. Não é nota da comunidade.
3.0 / 5
Nota
Em formação
AssimétricoCivilizaçãoEconomia / ProduçãoHistóriaJogo de cartas

VISÃO GERAL

Como é a experiência de 7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão)

Com uma nova Maravilha, você poderá expandir suas interações com dois novos tipos de cartas: Cartas de Armada e Cartas da Ilha. Navegadores, exploradores, armadores e piratas darão uma nova profundidade aos seus jogos.

A expansão ainda acrescenta um tabuleiro individual de Estaleiro, onde os jogadores deverão avançar seus barcos em quatro diferentes trilhas que geram benefícios diversos, além de adicionar um novo tipo de conflito (Naval) e a possibilidade de partidas disputadas por equipes.

7 Wonders Armada é uma expansão independente, mas é compatível com as outras expansões de 7 Wonders.

ESTA É UMA EXPANSÃO PARA O JOGO 7 WONDERS (2ª EDIÇÃO). PARA JOGAR É NECESSÁRIO TER O JOGO BASE.

NA MESA

Decisões, interação e vitória

Suas decisões
As decisões incluem com 7 Wonders: Armada, você constrói frotas de navios e conquista os mares.
Interação
Interação: A expansão ainda acrescenta um tabuleiro individual de Estaleiro, onde os jogadores deverão avançar seus barcos em quatro diferentes trilhas que geram benefícios diversos, além de adicionar um novo tipo de conflito (Naval) e a possibilidade de partidas disputadas por equipes.
Fim da partida
A partida acaba no fim da Era III, após a Resolução de Conflitos Militares e Navais.

CONTEÚDO DA EDIÇÃO

O que vem na caixa

  • 1 tabuleiros de Maravilha
  • 7 tabuleiros de estaleira
  • 28 miniaturas de frota
  • 24 cartas de armada (65 x 100 mm)
  • 27 cartas de ilha (65 x 100 mm)
  • 40 fichas de conflito
  • 8 fichas de conflito naval
  • 2 fichas de incursão
  • 6 moedas
  • 1 caderneta de pontuação
  • 3 folhetos de descrição de efeito
  • 1 livro de regras

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FICHA TÉCNICA

Quem criou e publicou

Designer
Artistas
Editora brasileira
Tipo de produto
Expansão
Edição
7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão)

Categorias

AssimétricoCivilizaçãoEconomia / ProduçãoHistória

Mecânicas confirmadas

Coleção de conjuntosGerenciamento de mãoMovimento em trilhaPoderes variáveis

OFERTAS DESTE JOGO

Oportunidades verificadas para 7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão)

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PREÇOS DA EDIÇÃO

Onde comprar 7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão)

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HISTÓRICO DE PREÇO

Evolução verificada da edição

O histórico de 7 Wonders (2ª Edição): Armada (Expansão) começa com a primeira oferta verificada.

Quando houver dados suficientes, este gráfico mostrará a evolução do preço e ajudará a identificar o melhor momento de compra.

SLEEVES E CARTAS

Proteção na medida certa

51cartas no conjunto principal

Quantidade

51 sleeves

Tamanho comercial

TAMANHO ESPECIAL

65 x 100 mmQuantidade e dimensão explicitadas no inventário oficial da edição Asmodee.

Ofertas de sleeves

Nenhuma oferta de sleeves foi verificada para este jogo.

Links entram somente depois da verificação e podem gerar comissão sem custo adicional.

VÍDEOS

Aprenda e conheça a experiência

ARQUIVOS

Materiais para consultar

Informações ainda em pesquisa

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